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Delayar

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Charaktername: Delayar Felsentau, Bergolas Schattenklinge, Alklygion, Goldgrimm, Deladoc, Delrandir, Skandrist

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Dienstag, 27. Juni 2017, 17:42

Mordor Update 21 / 21.x Vorabinfo

Mae govannen mellyn,

nun wird es langsam ernst und wir bereiten uns darauf vor, durch das schwarze Tor zu schreiten.
Es sind die ersten Videos und Beiträge in den offiziellen Foren zu finden zum weiteren Abenteuer, das mit der Vernichtung des einen Rings enden soll.

Anbei eine Übersetzung der kommenden Änderungen, die ich aus dem offiziellen Forum für Euch hier einstelle (ohne Gewähr auf Vollständigkeit)

Zitat


Die englischen Patchnotes für Vorschaurunde 1:

https://www.lotro.com/forums/showthr...50#post7734050

Ausschnitt:

- neues Gebiet "Mordor" mit den 5 Teilgebieten Udun, Dor Amarth, Talath Urui, Lhingris, und Agarnaith
- 5 neue Solo/Duo Handwerksinstanzen: 2 Holz (Bhol Rûdh & Kála-murg), 2 Gelehrten (Barad-dûr & Durthang), 1 Erz (The Burning Mountain)
- neue Rasse Hochelb mit neuer Startzone (noch nicht testbar) - kann alle Klassen außer Schurke und Beorninger) -> Hauptmänner sind nun verfügbar
- neues Maximallevel 115
- Anhebung des Maximums von Tugenden von 19 auf 20
- neue Handwerksstufe (keine neue Rufstufe für die Handwerksgilden)
- die Gegenstandslevel steigen auf über 300
- die inspirierten Gegenstände bekommen je 10 neue Attributsstufen (5 frei + 5 freischaltbar)
- neue Relikte für legendäre/inspirierte Gegenstände beim Tauschhändler in Mordor
- neue Essencen
- neue Ausrüstung mit wesentlich höheren Werten (mit nur einem Essenzslot zur Anpassung des Gegenstandes)
- überarbeiteter Barbier (die Anpassung des Körpervolumens ist wegen Problemen weiterhin nicht möglich, sollten diese behoben werden können, dann soll dies ggf. in einem Folgepatch kommen https://www.lotro.com/forums/showthr...61#post7734061 )
- die Überarbeitung Avatare erfolgt erst mal für Menschen und Elben. Hobbits und Zwerge folgen später. Die neuen Avatare sind auf dem Vorschauserver noch nicht aktiv.
- "Asche von Gorgoroth"-Verwertungssystem - bestimmte Gegenstände lassen sich jederzeit zu Asche von Gorgoroth (=Tauschwährung) zerlegen und beim Händler gegen andere Gegenstände eintauschen. Dafür benötigt man eine Flame von Ancalamir, die man für wenig Silber beim Händler bekommt. Die Flamme verbraucht sich nicht - kann aber bei versehentlichen oder absichtlichen Verlust neu gekauft werden.
- neues Allianzsystem für die 4 Rassen (ähnlich Ruf) mit Fraktionsbelohnungen und fraktionsabhängigen Aufgaben (man kann alle 4 maximieren - einfacher ist es jedoch mit 4 Charakteren je eine Fraktion zu unterstützen)
- Licht von Eärendil/Schatten von Mordor-System: je weiter man nach Mordor vordringt und je weiter man sich vom weg entfernt, desto größer wird der Schatten, der auf einem lastet. Auf Stufe 9 waren das z.B. ca. +95% eingehender Schaden, 45% weniger ausgehender Schaden und Heilung). Eine Anzeigebalken unter Moral/Kraft zeigt den aktuellen Stand. Es gibt Ausrüstung mit Licht von Eärendil-Werten, die diesen Schatten entgegenwirkt. Klingt ähnlich wie das alte Strahlen-System, sollte jedoch außerhalb von Mordor keinen Einfluß haben.
- diverse Fehlerbehebungen beim Beorninger
- spezielle Schatzkisten in der Landschaft, die es in verschiedenen Seltenheitsgraden gibt (die selteneren sollen schwieriger zu erreichen sein) https://www.lotro.com/forums/showthr...54883-treasure
- ein neuer VIP-Rahmen für 10-Jahrespieler (zum Thema Mordor)
- mehrere neue Grafikoptionen um die problematischen Partikeleffekte abschalten zu können und um die Menge an gerenderten Landschaftsverzierungen (Bewuchs) einzustellen

- das Erebor-Set bekommt ein Maximallevel von 95 (wurde teilweise wegen der Boni noch auf Level 105 getragen und führte z.B. bei Jägern zu unerwünschten Schadenshöhen) https://www.lotro.com/forums/showthr...-on-Erebor-Set

Quelle: Lotro-Forum
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Delayar

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Mittwoch, 12. Juli 2017, 23:22

Vorbestellungen für Mordor und die einzelnen Pakete findet Ihr hier.
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