Besonders erwähnenswert:
„Die Wölfe von Mordor“ ist da!
Die freien Völker von Mittelerde erholen sich langsam von der Mühsal des Ringkriegs. Sie glauben, ihr Sieg über Saurons Truppen sei endgültig. Doch in einem fernen Winkel von Mordor, jenseits der Hochebene von Gorgoroth, wurde der feurige Hass einer uralten Blutlinie neu entfacht.
Nicht alle Schatten sind geflüchtet, als Mordors Feuer schwächer wurden, und einige der ältesten Diener des Dunklen Herrschers kommen nun hervor, um jene zu bedrohen, die ihren Meister zu Fall gebracht haben. Ein schreckliches Geheul durchreißt die Nacht, und die Werwölfe Mordors ziehen aus, um den Frieden mit Zähnen und Krallen zu zerfetzen!
Ein neues Epos beginnt
Und die Verse des Sieges … So beginnt ein neues Kapitel für die Helden von Mittelerde. Den Waldläufer Orthonn aus der Grauen Schar hat beunruhigende Kunde aus der Ferne erreicht, und er bittet Euch um Hilfe, die Bedrohung zu untersuchen, die sich in Mordor erhebt. Möchtet Ihr Euch in die neue Geschichte „Und die Verse des Sieges“ stürzen, so sucht Orthonn in der Nähe der städtischen Ställe von Minas Tirith (Mittsommer). Es empfiehlt sich, wenn auch nicht zwingend, zunächst „Das Lied von Wellen und Wind“ abzuschließen. Für diese Geschichte muss Euer Charakter mindestens Stufe 160 haben. Ihr könnt Minas Tirith (Mittsommer) per Schnellreise erreichen, indem Ihr in der Spielwelt mit bedeutenden Stallmeistern sprecht, etwa in Südbree, Edoras, Thorins Tor, Michelbinge, Bruchtal und dem Beorningerhús.
Überlebensinstinkte
Meistert ein neues Charakterprogressionssystem, das allen Klassen zur Verfügung steht. Lernt Taktiken, Lektionen, Fertigkeiten und Verbesserungen von den Menschen, die in Draugardh zu Hause sind, und kombiniert sie zu Eurem ganz persönlichen Spielstil über all Eure Charaktere auf dem Server hinweg.
In Unterkünften gibt es jetzt Nachbarn
Eure Siedlungen erwachen zum Leben, denn jetzt gibt es Nachbarn – Gefährten, die neben Euch einziehen und zu echten Freunden werden: durch Geschichten, Geschenke und tägliche Missionen. Jeder Nachbar wird dank zwanzig persönlicher Eigenschaften und eines dynamischen Stimmungssystems einzigartig, keine zwei Freundschaften sind also jemals gleich.
Die verborgenen Winkel Mordors
Erkundet drei Regionen, die schon lange niemand aus der Außenwelt mehr besucht hat: die schwarzen Hügel von Heledhris, von den Feuern des Schicksalsbergs verbrannt; die schroffen Ebenen von Parth Rhavas, Heimat von Ostlingen, die Wölfe verehren; und die in Nebel gehüllten Tiefen des Nan Ogol, wo Werwölfe und vergessene Schrecken herrschen. Erlebt über 200 Aufgaben, 90 Taten und 30 Missionen!
Weitere Reisen dank Expeditionsvorräten
Erhaltet sofort Zugriff auf Expeditionsvorräte, um Eure Reise zu verbessern! Die Sammleredition enthält fünf Schriften der Rufbeschleunigung, einen Tugend-EP-Beschleuniger, fünf 100-%-EP-Beschleuniger sowie eine Auswahlkiste mit fünf seltenen Handwerkskomponenten. Das Ultimative Fanpaket enthält außerdem 25.000 Tugend-EP, vier Tugend-EP-Beschleuniger sowie eine Ultimative Beutel-Auswahlkiste. Expeditionsvorräte können nur einmal je Konto eingelöst werden.
Spannende Bonusgegenstände im Ultimativen Fanpaket
Freut Euch auf andere tolle Features des Ultimativen Fanpakets, darunter: sofortige Freischaltung aller 4 Nachbarn; 10 zusätzliche Felder in der Gemeinsamen Bank; die Rüstung des Werwolfsjägers; den Marksteinstil der Finsternis des Werwolfsjägers; die Waffenaura des Werwolfsjägers; das Ross und das Kriegsross des Werwolfsjägers; „Skar“, den Hund-Begleiter des Jägers; einen EP-Bonus-Ohrring und den Unterkunft-Teleport.
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Neuigkeiten und Hinweise:
- Die Tugend-Obergrenze steigt für Charaktere ab Stufe 158 auf 104.
Feste und Events:
- Der Schleier der Neun
- Wir haben die oberste Stufe von Amelias Gaben auf den legendären Servern von „Schleier der Neun“ um zwei Gaben erweitert. Es handelt sich um Objekte zur Hausdekoration: Gezeigt werden Nazgûl in Ringformation, alle neun zu Pferde, kurz vorm Ansturm in einer geschlossenen Linie. Nachdem Ihr sie Euch gesichert habt, sind sie kontoweit verfügbar.
- Es wurde ein Effektfehler bei den Ringgeistern behoben, durch den deren KI-Kontext manchmal abstürzte.
Klasseneigenschaften und -fertigkeiten:
- Schurke
- Die Fertigkeit „Schurke“ kann nun auch auf Trolle und Riesen angewendet werden, nicht nur auf böse Menschen und Orks.
- Kundiger
- Die Fertigkeit „Der uralte Meister“ und ihre Ladungen wurden dahingehend verändert, dass Ladungen nun eine aktive Spielerentscheidung sind. Ladungen von „Der uralte Meister“ werden nicht mehr unmittelbar nach Erhalt aktiviert. Klickt man die Fertigkeit „Der uralte Meister“ an (die nun über eine zweite Abklingzeit verfügt), wird eine Ladung dafür verbraucht, alle verstärkten Fertigkeiten zu aktivieren. Nach Verwendung einer verstärkten Fertigkeit werden Eure Fertigkeiten wieder „normal“ und Ihr müsst „Der uralte Meister“ erneut aktivieren, um eine weitere Ladung einzusetzen. So sollten sich Situationen vermeiden lassen, in denen Ihr (ungewollt) viele Fertigkeiten einsetzt. Stattdessen könnt Ihr eine Ladung für einen besonderen Moment aufsparen. Andererseits könnt Ihr auch im regulären Spielablauf mehr und einfacher Ladungen aufbauen.
- Ladungen von „Der uralte Meister“ werden nun nach 5 kritischen Treffern erhalten, nicht mehr nach 6.
- „Appell an die Valar“ (bei Spezialisierung auf die gelbe Linie) gewährt nun 5 Ladungen von „Der uralte Meister“ bei Aktivierung.
- Hüter
- Wenn Hüter-Spieler in der „Morgenröte“-Haltung in den berittenen Kampf ziehen, löst das Verwenden von Feuer- und Lichtölen nicht mehr Rohirrim-Fertigkeiten aus.
Aufgaben:
- Bei der Imhûlar-Aufgabe „Eine Ordâkhai-Plage“ funktioniert die Mithril-Reise nun wie vorgesehen. Diese Aufgabe wird mit dem Update aktualisiert. Wurde sie bereits begonnen, geht der Teilfortschritt der Aufgabe verloren.
- Falsche Richtungsangaben in „Das Schwarze Buch von Mordor Kapitel 9.2: Die Expedition zum Amboss“ wurden korrigiert.
- Die Aufgaben „Auf einer Mission (Wöchentlich)“ und „Auf einer fortwährenden Mission (Wöchentlich)“ werden mit dem Update aktualisiert. Dies dient dazu, die Einführung neuer Missionen in Draugardh zu ermöglichen.
HINWEIS: Teilfortschritte bei diesen Aufgaben gehen verloren. - Der Standort von Natkam in der Nordhöhen-Aufgabe „Durchbruch durch die Frontlinien“ ist nun auf der Karte besser zu erkennen.
- Die Aufgabe in der Mûr-Ghala-Instanz „Ein Geschenk für die Zukunft“ gilt nun als gescheitert, wenn Mesheget bezwungen wird.
- Der Beschreibungstext des siebten Ziels der Ered-Mithrin-Aufgabe „Reisende auf der dunklen Straße“ wurde korrigiert: Bofur steht nun neben seiner Ziege.
Taten und Ruf:
- Es gibt neue Bezwinger-Taten und Titel für das Bezwingen von Fluss-Hobbits im Monsterspiel. Das Bezwingen von Fluss-Hobbits hat keinen Einfluss auf bestehende Hobbit-Bezwinger-Taten mehr.
- Die Tat „Stärke durch Vielfalt - Schlachtzug“ aus der Hügelgräberhöhen-Überlebensinstanz sollte nun auch bei Beorningern, Schlägern und Seefahrern richtig funktionieren.
- Sämtliche Nachbarschaftsaufgaben, die Missionen von den Gemeinschaftsbrettern in den Siedlungen von Mittelerde enthalten, zählen nun zu den wöchentlichen Missions-Aufgaben dazu.
Gegenstände und Belohnungen:
- Legendäre Gegenstände für Charaktere auf Stufe 160 können jetzt bis auf Gegenstandsstufe 570 erhöht werden. Vergesst nicht, Eure legendären Gegenstände neu zu schmieden!
- Kisten der rußbedeckten Essenz des Abenteurers gibt es jetzt beim Abenteurer-Quartiermeister, außerdem sind sie in stahlverstärkten Schatzkästchen des Abenteurers zu finden.
- Die Mindestanforderungsstufe für in Sul Madásh hergestellte Nahrungsmittel wurde auf 151 korrigiert.
- Neu erhaltene Ausrüstung aus Abenteurer-Schatzkästchen für Charaktere der Stufe 160 skaliert jetzt bis zu den Gegenstandsstufen 567 bis 569. Diese Änderung wirkt sich auch auf neu erhaltene Erkundungsausrüstung aus.
- Wahrsagungen erscheinen nun in der Kategorie „Feste“ des Auktionshauses.
Handwerkskunst und Hobbys:
- Beim Erkundungstauschhandel gibt es nun spezielle Filigranmuster-Rezepte der Stufe 151+. Damit gibt es neben den dezidierten Instanzen nun noch einen Weg, diese Rezepte zu bekommen.
Unterkünfte und Dekorationen:
- Einige hängende Banner, die auf Lalias Markt verkauft werden, wurden bearbeitet. Sie können nun ohne Rufanforderung erworben und verwendet werden.
- Der Einrichtungsgegenstand „Zajâni-Ofen“ kann nun als Lagerfeuer für Handwerkskunst verwendet werden.
- Nachbarn
- Dialoge aller Nachbarn wurden bei Ansprache geändert.
- Nachbarschaftsmissionen bieten nun eine Fertigkeit, um den Kundschafter für den Abschluss der Mission herbeizurufen. Kundschafter erscheinen hinter dem Spieler und können dazu verwendet werden, die Mission ganz normal abzuschließen.
- Das Problem mit der Nachbarschaftsmission „Viele hungrige Mäuler“ wurde behoben, sodass die Stufe der Bären nun der des Spieler enspricht.
- Die Teleport-Standorte nach Abschluss der „Mission: Haldo Rauschebach, Kapitel 5“ und der „Mission: Emmathron, Kapitel 9“ wurden korrigiert.
- Es gibt nun visuelle Hinweise beim Überreichen von Geschenken an Nachbarn.
- Nachdem Euer Nachbar erschienen ist, sollte er Euch nun rascher grüßen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schenken-Schaltfläche in der Nachbar-Benutzeroberfläche aktiviert blieb, selbst wenn kein gültiges Geschenk ausgewählt war.
PvMP/Ettenöden:
- Ein Problem bei der Berechnung der Multiplikatoren von Basis-Effektivität bei Monsterspielereffekten wurde behoben. Dies betrifft lediglich direkte Schaden- oder Heil-Effekte, nicht den Erstschaden durch Fertigkeiten oder sonstige „Schaden über Zeit“- oder „Heilen über Zeit“-Effekte. Die betroffenen Effekte, also etwa direkte Heilungen oder latenter Schaden (beispielsweise +Heilung oder +Schaden durch Eigenschaften), werden nicht mehr durch den Basismultiplikator ihres Effekts abgeschwächt. Das bedeutet: Die meisten dieser Effekte werden nach dem Update etwas stärker sein, wobei das Ausmaß der Veränderung von den Werten der aktiven +/-Effektivitätseigenschaften, Effekte usw. abhängt.
- Die Basis-Kraftregeneration im Kampf (ICPR) für Monsterspieler wurde um ~160 erhöht, der Bonus des ICPR-Setups wurde dagegen von 200 auf 40 gesenkt. Das Monsterspiel-Setup hat lange Zeit einen zu großen Anteil am möglichen ICPR ausgemacht. Diese Änderung lässt die maximal mögliche ICPR unverändert, reduziert aber den Einfluss des Setups erheblich.
- CTF-Events:
- Ihr könnt nicht mehr versuchen, ein Artefakt aufzuheben, während Ihr ein Relikt tragt, beziehungsweise umgekehrt.
- Monsterspieler erhalten nicht mehr fälschlicherweise die Stärkung „Waffenstärke“, wenn sie nur ihr eigenes Artefakt beherrschen – sie müssen nun beide beherrschen.
- Die Physik von fallen gelassenen Artefakten und Relikten wurde korrigiert.
- Verbessertes Statusmanagement bei CTF-Events, insbesondere beim Zurücksetzen im Rahmen von Server-Neustarts.
- Die Stärkung „Jagd nach Ruhm“ wird nicht mehr entfernt, wenn Ihr ein Relikt/Artefakt aufhebt. Sie wird allerdings kurzfristig unterdrückt, wenn Ihr ein Relikt/Artefakt tragt.
- Farbige Effektmarkierungen für Relikte/Artefakte zeigen nun deutlich an, zu welchem Team sie gehören.
- Binge Frór:
- Ein Punkt in Gwaelugs Arena in der Binge Frór, an dem man festhängen konnte, wurde überarbeitet.
- Aufgaben mit dem Ziel Binge Frór werden nun in Feldlagern gestellt: Freie Spieler erhalten sie im Minenlager der Zwerge östlich von Gramfuß; Monsterspieler müssen dafür das Holzfäller-Lager der Orks westlich von Glân Vraig aufsuchen.
- Die täglichen und wöchentlichen Aufgaben in der Binge Frór verleihen jetzt bessere Belohnungen.
- Zauberin:
- Der Schaden von „Jagd nach Ruhm“ der Zauberin wurde erhöht.
- Für die Angmarim-Zauberin-Klasse wird nun Hintergrundmusik abgespielt.
- Die „Flut“ der Zauberin fügt Zielen, die unter „Entzünden“ leiden, bei vollständiger Kanalisierung wieder korrekt den Bonusschaden von „Entschlossenheit der Flut“ zu. Außerdem wurde dieser Effekt mit einem besser sichtbaren visuellen Effekt versehen.
- Es wurde ein Problem mit geringeren PvMP-Tränken zum Durchbrechen von Massenkontrolle behoben (die Tränke, deren Einsatz Moral kostet). Sie verleihen Euch jetzt wie vorgesehen vorübergehend Immunität gegen Massenkontrolle, wenn Ihr sie einsetzt.
- Verbesserte PvMP-Betäubungs- oder Anwurzelungstränke (deren Einsatz keine Moral kostet) sind jetzt „selten“, damit Ihr sie in Eurem Inventar und Euren Schnellzugriffsleisten besser auf einen Blick erkennen könnt.
- Nahrungsmittel und Stärkungstränke von Monsterspielern halten nun dreimal länger an, kosten aber auch das Dreifache (das berührt die Gesamtkosten nicht, Ihr müsst sie nur nicht so häufig anwenden).
- Die Belohnungen der Belohnungsleiste für Monsterspieler wurden einem neuen Händler anvertraut: Mût. Mût bietet Aussehen und Titel der aktuellen Saison, aber auch Aussehen, Zierwerkswaffen und Marsch-Effekte.
- Bei Warg-„Raserei“ gibt es keine Aktivierungsanimation mehr.
- Es wurden Radarprobleme in den Ettenöden behoben.
Landschaft und Abenteuergebiete:
- In Fernholm wurde ein schwebender Fels entfernt.
- In Emax Dul wurden mehrere Punkte entfernt, an denen man steckenbleiben konnte.
Lokalisierung:
- Deutsch und Französisch: Die Übersetzungen für „Well-Built Cage“ wurden aktualisiert.
- Deutsch
- Der Titel „Musikant/Musikantin“ (Präfix) wird jetzt korrekt angezeigt.
Benutzeroberfläche, Sound, Grafik und Avatare:
- Auf dem Rücken getragene Waffen verschwinden nun, wenn Ihr Markstein-Stile verwendet, bei denen Euer Charakter unsichtbar ist.
- Musik: Das Stück zum universellen Erkunden wird nun weniger häufig abgespielt.
- Bei 3D-Objektporträts gibt es keine deutlichen Einbrüche der Bildwiederholrate mehr.
- Der Verlangsamungseffekt „Fallverletzung“ wurde beim Aufprall auf tiefe Lava durch einen eigenen Verlangsamungseffekt ersetzt, der ohne einen ständigen Knochenbrecher-Soundeffekt auskommt.
Bekannte Probleme:
- Die aktuellen und verfügbaren Eigenschaftskonfigurationen werden im Überlebensinstinkte-Fenster nicht angezeigt, obwohl ausgerüstete Überlebensinstinkt-Eigenschaften gegen gespeicherte Eigenschaftskonfigurationen getauscht werden (wie in den Klassen- und Tugend-Eigenschaften angezeigt).
Die Karten für die neuen Draugardh-Gebiete erscheinen nicht im Dropdown-Menü „Karte anzeigen“.
Quelle: Lotro-Forum
